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Samedi 27 septembre 2008
Hi everyone!

Un article dédié à un ami de Créajeux, il à enfin mis en ligne ses travaux d'animation!
Vous pouvez les voir à cette adresse: http://chaukopeps.over-blog.fr/

La majorité de ses travaux proviennent d'un projet de jeu DS sur lequel nous avons travaillé ensemble, et je me dis qu'un jour il faudra que je montre ma contribution moi aussi ;o)
En attendant allez-y, la "fille du chef" et le "villageois 02" sont de moi ^^

À bientôt pour d'autres articles, qui concerneront mes travaux la prochaine fois!
Par Nutz /Paulette - Communauté : Infographie
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Jeudi 4 septembre 2008
Hello world !

Voici sur quoi je travaile depuis deux semaines: Agape, la prétresse déchûe issue de la BD Skydoll!
En avant les images...




Voilà où j'en suis, bien sûr ce n'est pas terminé, même si ça commence à être pas mal il y a bcp de choses à améliorer:
- les pieds,
- les chevilles
- les mollets
- la partie avant du torse (le creux me dérrange)
- les bras
- la jonction entre les bras et les mains
- les mains ^^
- plus de détails dans le dos
- la partie haute du torse ( clavicules, muscles du cou), mais ça on verra quand j'aurai soudé la tête :-p

Pour la tête je suis pas encore convaincue, je m'approche du style mais ce visage rappelle très peu la prêtresse Agape =/
- nez trop pointu (merci Carine pour la remarque ^^)
- forme générale du crâne à revoir (ma bête noire ça ^^')
- la bouche fait un peu trop "bec de canard"
- peut-être accentuer les mandibules... euh la mâchoire ^^

Si vous voyez d'autres choses n'hésitez pas à me le dire svp, à force d'avoir le nez dedans je peux pas tout repérer ^^'

Au final je voudrais avoir une modélisation Highpoly afin de faire une illustration (mais j'en reparlerai en décembre de ça :-p), mais aussi une version NextGen que j'aimerais terminer dans quelques semaines (j'espère y arriver dans les temps ^^), sinon ce sera pour fin novembre grand max.
Je vais suivre plus ou moins ce tutorial:
Il s'agit d'un monstre NexGen, le gentil monsieur (Marcus Dublin) exlique comment on fait étape par étape (et des étapes il y en a, pfiouuuuu!)

Pour l'instant j'en suis vraiment au tout début (snif...), je modélise comme je le sens en suivant mes propres règles (qui sont plus des intuitions que des règles parfois ^^)

Côté design, je ne sais pas encore si je vais coller parfaitement avec le graphisme disneyen des auteurs, je l'aime beaucoup mais j'ai peur que ça rende mal en 3D. Donc pour l'instant je fais un peu plus "normal", un mélange à ma sauce quoi :-p
Je me permet aussi de revoir les proportions à ma sauce, sur certains artworks je la trouve un peu trop maigre =(
Mais il ne faut pas la faire trop pulpeuse non plus, sinon ça ne respecte pas l'esprit de contraste avec sa soeur la prêtresse Ludovique qui elle, est plus charnue!

Enfin voilà pour la mise en place.
Enjoy ^^

Par Nutz /Paulette - Publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus - Communauté : Infographie
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Jeudi 28 août 2008
Hi everyone!

Après le concours j'ai eue une petite vague de flemme, ce qui m'a empêché de poster mon avancée ^^.
Deux semaines après la soumission des résultats, voici les planches présentées:

Planche de recherches:


Construction Shoots:



la présentation finale:


Cliquez sur les images pour les agrandir


Verdict:
le personnage est loin d'être fini, la date de fin du concours approchant j'ai dû  bâcler certaines étapes (à mon grand regret)... Mais ce n'est que partie remise! Je compte bien reprendre Gally quand j'aurai acquis plus d'expérience! J'ai envie d'avoir un beau personnage Nextgen animable (avec des cheveux animables aussi!)
Je travaille actuellement sur un autre modèle, plus simple pour me faire la main, j'en dirais plus en temps voulu ;)

Je suis néanmoins contente du résultat, car j'ai eue peu de temps au final (travailler pendant la pause repas et la dernière semaine, le soir en rentrant du travail), et il y a de bonnes choses malgré tout. Le posing me plait, et petit à petit je me rapproche du but!
Et aussi, il se trouve que ma méthode est un peu "has been"... Je me suis renseignée sur les topic des autres participants et trouvé quelques tutoriaux, je suis en train d'expérimenter ça...

À bientôt pour de nouvelles aventures!
Par Nutz /Paulette - Publié dans : 3D personnage low poly
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Jeudi 24 juillet 2008
Gally le retour de la vengence!

Eh oui je la remet sur le tapis! À l'occasion du concours "Comicon Challenge" sur le site Gameartisans.
Le but du jeu, grossomodo, est de modéliser son action hero préféré. La liste des contraintes est assez précise, mais j'avoue je l'ai à peine survolée, je n'ai pas bien pris le temps de lire les contraintes je me suis jettée dans le tas tellement j'étais excitée ^^

Gameartisans.org regroupe une bonne tripotée d'artistes 3D et 2D bénévoles(?) spécialisés dans les Jeux Vidéos, et de temps en temps des concours /challenges y sont organisés.
Le niveau des participants est variable, on retrouve des newbies comme des kadors (beaucoup de kadors...), je ne sais donc pas ce que donnera ma prestation au milieu de toutes les autres, mais je relève le défi! Je suis excitée à l'idée de présenter mon travail au milieu d'autres professionnels!

Pour l'instant je pars dans l'idée que cette modélisation ne servira pas qu'au concours. En fait, le concours n'est qu'un prétexte pour reprendre ce que j'avais commencé il y a des mois, le projet de modéliser Gally puis de l'animer *_____* (Eh oui j'ai besoin de challenge, non seulement j'aime ça, mais j'en ai besoin pour arrêter de glander!).
Autre point important qui coule de source, autre le concours et les animations qui suivront, le but de est aussi de dépoussiérer mon portfolio en y ajouttant des nouveautés.

Bref, j'ai trois exellentes raisons de m'y tenir, alors en avant!

On commence par la silhouette. Il parait qu'au premier coup d'oeil c'est là dessus que se focalise l'attention, voilà pourquoi je l'ai mise en ombre chinoise:

  On continue avec un aperçu de la topologie:


Et on termine avec la vue face, profil, dos, dessus...


Cliquez sur les images pour les agrandir


¤ Je ne suis pas tout à fait satisfaite de la silhouette pour la vue de profil, je ne la trouve pas assez "dynamique". J'ai du mal avec le torse au niveau des abdos et des reins. Je vais devoir potasser mon livre d'anatomie! En revanche, la vue de face me convient amplement, surtour au niveau des hanches ^^
¤ La coiffure n'est pas définitive, je suis en train de faire des tests pour pouvoir animer les cheveux avec des bones et j'avoue, je ne sais pas encore comment m'y prendre pour que le rendu soit bien peu importe dans quel sens les cheveux seront orientés =/ Il faudrait que j'en mette tout autour de son crane pour délimiter  les racines du front, pareil pour la nuque. Je pense qu'au final, en bind pose sa coiffure ressemblera à un "soleil", je ne sais pas encore il faut vraiment que j'y réfléchisse ^^
¤ Next step --> dynamiser la pose (vue de profil) / Attaquer la tête!

See ya'!

Mon topic sur gameartisans.org: http://www.gameartisans.org/forums/showthread.php?t=4545

Voici quelques images de référence que je vais utiliser:
Par Nutz /Paulette - Publié dans : 3D personnage low poly
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Mercredi 23 juillet 2008

Bonjour bonjour !!

Aujourd'hui, inspiration un peu disneyenne avec Skydoll, du manga avec Gally (Gunnm) et un perso samurai féminin sur fond de musique "Frozen" de Madonna.

Enjoy!


Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier.


¤ Pas d'explication aujourd'hui, à besoin de dodo... ¤

Par Nutz /Paulette - Publié dans : recherches graphiques, concept
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Mardi 22 juillet 2008

Hello world!

Aujourd'hui, double ration! Ici, la planche du jour, et plus bas, au 15 juillet, une autre que j'ai enfin scannée.
Enjoy ^^


Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier.


¤ La playlist d'aujourd'hui? L'album "pop-up" de Yelle, en boucle, toute la journée!
¤ En bas à droite, je ne sais pas d'où m'est venue cette idée de pose "digne". Surement parce que j'étais en train de reprendre du poil de la bête! (car la vie parisienne m'épuise, mon moral oscille pas mal ces derniers temps...)

Désolée si je ne poste que des croquis pour le moment ^^
Cependant certains me donnent envie de les coloriser... À voir!

Par Nutz /Paulette - Publié dans : recherches graphiques, concept
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Mercredi 16 juillet 2008

Bonjour à tous!

Tout d'abord, je suis navrée de ne pas avoir posté depuis des mois =(
Depuis mi-Mai je travaille sur Paris chez Cyanide et je n'ai pas beaucoup de temps pour moi et mes travaux personnels. J'ai même cessé de dessiner! Mais depuis Japan Expo qui m'a ressourcé en termes d'inspiration et grâce à Misu qui me motive, je me suis remise à faire des croquis rapides à tout bout de champ, et du coup, je pense pouvoir poster plus régulièrement =)

Voici la planche du jour, les antérieures viendront plus tard, et seront certainement antidatées ;p


Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier.


¤ Pour la majorité des croquis j'ai laissé mon esprit vagabonder sur la chanson "madame rêve" d'Alain Baschung (un 'tit coucou à Marie en passant, qui m'a fait découvrir ce sublime morceau ^^)
¤ Pour le petit au milieu à gauche, c'est moi avec un sentiment de pression. Avec une flèche plus grosse et moins ondulée ça aurait été plus expressif...

Enfin voilà, enjoy ^^

Par Nutz /Paulette - Publié dans : recherches graphiques, concept
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Mardi 15 juillet 2008
C'est n'importe quoi ce titre...
Enfin c'est pas important, l'essentiel, c'est ce qui se trouve plus bas:


Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier.


À savoir, le jour où j'ai fait cette planche, j'étais très inspirée... Par tout et n'importe quoi!
¤ Tout d'abord, une héroine bien manga avec kimono + coiffure extravagante. Sympa non?
¤ Le petit panda à l'arrache dans son espèce de nid, c'était une recherche pour un speed painting où mon ami Misu m'a challengé avec le theme "Bamboo".
¤ Puis, nottons l'apparition d'un visage blasouillé à la Tank Girl! Oui en ce moment y'a des relants de punk dans mes sources d'inspiration. Mais c'est tellement contraire à mon univers kawaï ^^ Arriverais-je à concilier les deux un jour? *_____*

Je pars en plein délire là, je ferais mieux d'aller me coucher... À bientôt pour d'autres croquis!

Par Nutz /Paulette - Publié dans : recherches graphiques, concept
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Mardi 8 juillet 2008
Et hop, on remonte dans le temps...

Ce qui suit a été gribouillé peu de temps après la Japan Expo. À croire que cette manifestation m'a rechargée les batteries en termes d'imagination et d'envies frénétiques de gribouiller :p


Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier.


Au menu, en vrac:
¤ Croquis sur fond de "No Doubt" (vive la musique gratos, vive Deezer!)
¤ Du lutin, de l'elfe,
¤ De la gothic Lolita
¤ De la Skydoll (elle est partout celle-là!)
¤ De la pompom-girl (oui, parce que j'ai vu une affiche à l'abribus, où y'avait une blondasse de pompom-girl en train de... faire ce qu'une pompom-girl sait faire de mieux.)

Par Nutz /Paulette - Publié dans : recherches graphiques, concept
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Jeudi 10 avril 2008
En ce moment je travaille l'animation faciale pendant les cours. Je n'ai pas fini de modéliser la tête, le travail avance un peu dans n'importe quel ordre mais j'espère le finaliser avnt les grandes vacances!
Ci dessous la tête avec le détail des yeux et des cils (j'ai envie de bien m'amuser avec les yeux ^^)
Ci dessous des tests de skinning et d'anim faits hier après midi:


Cliquez sur les images pour les agrandir



Je me suis pas mal inspirée de la bande dessinée Skydoll (en ce moment je suis en plein dedans!) mais pour le final je ne pense pas lui laisser ces oreilles. En revanche, je suis fan du style un peu cartoon, des expressons candides /nunuches et du maquillage excentrique ^^
Enfin, on verra ça dans quelques jours...
Par Nutz /Paulette - Publié dans : 3D personnage low poly
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