Hello world !
Voici sur quoi je travaile depuis deux semaines: Agape, la prétresse déchûe issue de la BD Skydoll!
En avant les images...

Voilà où j'en suis, bien sûr ce n'est pas terminé, même si ça commence à être pas mal il y a bcp de choses à améliorer:
- les pieds,
- les chevilles
- les mollets
- la partie avant du torse (le creux me dérrange)
- les bras
- la jonction entre les bras et les mains
- les mains ^^
- plus de détails dans le dos
- la partie haute du torse ( clavicules, muscles du cou), mais ça on verra quand j'aurai soudé la tête :-p
Pour la tête je suis pas encore convaincue, je m'approche du style mais ce visage rappelle très peu la prêtresse Agape =/
- nez trop pointu (merci Carine pour la remarque ^^)
- forme générale du crâne à revoir (ma bête noire ça ^^')
- la bouche fait un peu trop "bec de canard"
- peut-être accentuer les mandibules... euh la mâchoire ^^
Si vous voyez d'autres choses n'hésitez pas à me le dire svp, à force d'avoir le nez dedans je peux pas tout repérer ^^'
Au final je voudrais avoir une modélisation Highpoly afin de faire une illustration (mais j'en reparlerai en décembre de ça :-p), mais aussi une version NextGen que j'aimerais terminer dans
quelques semaines (j'espère y arriver dans les temps ^^), sinon ce sera pour fin novembre grand max.
Je vais suivre plus ou moins
ce tutorial:
Il s'agit d'un monstre NexGen, le gentil monsieur (Marcus Dublin) exlique comment on fait étape par étape (et des étapes il y en a, pfiouuuuu!)
Pour l'instant j'en suis vraiment au tout début (snif...), je modélise comme je le sens en suivant mes propres règles (qui sont plus des intuitions que des règles parfois ^^)
Côté design, je ne sais pas encore si je vais coller parfaitement avec le graphisme disneyen des auteurs, je l'aime beaucoup mais j'ai peur que ça rende mal en 3D. Donc pour l'instant je fais un
peu plus "normal", un mélange à ma sauce quoi :-p
Je me permet aussi de revoir les proportions à ma sauce, sur certains artworks je la trouve un peu trop maigre =(
Mais il ne faut pas la faire trop pulpeuse non plus, sinon ça ne respecte pas l'esprit de contraste avec sa soeur la prêtresse Ludovique qui elle, est plus charnue!
Enfin voilà pour la mise en place.
Enjoy ^^
Merci beaucoup de suivre mes travaux =)
À bientôt pour la suite!
Mais à ce stade de la mod, je jongle beaucoup entre Zbrush et 3DsMax... Pour la simple et bonne raison que je pratique Max depuis plus longtemps que Zbrush et que pour certaines choses je me sens plus à l'aise avec l'un qu'avec l'autre.
Mais c'est strictement personnel comme fonctionnement, comme je l'ai dit pour l'instant la modé c'est freestyle :-p
Au niveau silhouette, je la trouve un soupçon trop charnue (fesses et cuisses) Agape me semble plus filiforme.
Bien entendu, ce n'est que mon propre avis.
L'ensemble est cependant des plus prometteur et j'admire le travail que tu as fais.
Bonne continuation.
La personne qui s'y interesse de près peu aller loin grâce à ça ^^
Bon courage du coup....