Vendredi 15 juin 2007
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Voilà où j'en suis après je dois être aux alentours de 6h de travail :

(cliquez sur l'image pour l'agrandir)
Réalisé avec 3DsMax 8.
- je garde la statue pour la fin, elle risque de me prendre autant de temps que le reste (si ce n’est plus !)
- prochaines étapes de modélisation : le serpent et l’ispice di ronce autour du pilier.
- à suivre : développer (càd. préparer les coordonnées de mapping) et texturer tout ça !
Par Nutz /Paulette
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Publié dans : 3D environnement low poly
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