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  • Skydoll Contest #03 (02/09/2009 publié dans : passe-temps )
    Hi evreyone! Comme promis voici la version finale de mon illustration pour le concours organisé sur le forum Café Salé:      (cliquez sur l'image pour la voir en grand) Vous pouvez voir toutes les ...
  • Skydoll contest #02 (28/08/2009 publié dans : passe-temps )
    Hi evreyone! J'ai bien avancé dans mon illustration (enfin tout est relatif), j'ai terminé les lines (on utilise pas mal ce terme sur le forum cafésalé, il s'agit des traits noirs que l'on fait ...
  • Skydoll contest #01 (12/07/2009 publié dans : passe-temps )
    Hi everybody, Ce soir mon coeur bat fort la chamade, mon estomac s'emballe, mon cerveau fait des bulles, et de la bave coule au coin de mes lèvres tandis que mes yeux dont saturés d'étoiles... ...
  • Pedobear - modélisation, rig et animation pour flash (08/07/2009 publié dans : 3D personnage low poly )
    Hi, Voici sur quoi je travaille en ce moment avec des amis, Pedobear, l'ami des petits et grand, enfin surtout des petits. Le délire vient d'un ami qui fait de la programmation en flash et qui ...
  • Baltimore (01/07/2009 publié dans : 3D environnement low poly )
    Naaaaaaaaan mais qu'est-ce que c'est que ça??? Un nouvel article!!! Eh oui un nouvel article, pas pour faire de la pub cette fois mais bien pour montrer quelque chose à moi =) Bon je poste avec 6 ...
  • Damien Gaullier - Infographiste 3D (26/05/2009 publié dans : passe-temps )
    Hellow, Dans la série "je fais de la pub pour les copains", je vous présente Damien Gaullier, infographiste 3D temps-réel lui aussi! Au programme: - des dessins - de la sculpture - de la 3D ...
  • Carine Fabre - Infographiste 3D (20/04/2009 publié dans : passe-temps )
    Hi all, Je souhaiterais présenter une amie, Carine Fabre, infographiste spécialisée dans le jeu vidéo, tout comme moi ^^ Je vous invite à aller voir son siteweb pour découvrir ses travaux, ils ...
  • Animation de course pour Nintendo DS (20/04/2009 publié dans : animation 3D )
    Hi everyone! Oh mon dieu, serais-ce un nouveau post? Moi qui n'ai rien posté depuis tous ces mois? oO Eh oui j'ai du neuf ^^ Enfin pas trop, c'est plutôt un truc que j'aurais du mettre depuis ...
  • Animations d'un personnage pour Nintendo DS (11/10/2008 publié dans : animation 3D )
    Bonjour à tous! Je regroupe enfin les animations que j'ai réalisé pour le projet "4 Seasons". Le personnage? Il s'agit d'un mage kitsuné, modélisé, texturé, riggé /skinné par mes soins =) Enjoy! ...
  • Agape #02 (29/09/2008 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    Bonjour à tous ! Depuis le temps j'ai avancé sur notre chère Agape, et ce week end j'ai pu y passer plusieurs heures à la suite, du coup j'ai bien avancé (ouais parce que pendant la pose repas ou ...
  • Régis Roussot, animateur 3D (27/09/2008 )
    Hi everyone! Un article dédié à un ami de Créajeux, il à enfin mis en ligne ses travaux d'animation! Vous pouvez les voir à cette adresse: http://chaukopeps.over-blog.fr/ La majorité de ses ...
  • Agape #01 (04/09/2008 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    Hello world ! Voici sur quoi je travaile depuis deux semaines: Agape, la prétresse déchûe issue de la BD Skydoll! En avant les images... Voilà où j'en suis, bien sûr ce n'est pas terminé, même si ...
  • Gally - personnage texturé, skinné, posé (28/08/2008 publié dans : 3D personnage low poly )
    Hi everyone! Après le concours j'ai eue une petite vague de flemme, ce qui m'a empêché de poster mon avancée ^^. Deux semaines après la soumission des résultats, voici les planches présentées: ...
  • Gally - le retour! (24/07/2008 publié dans : 3D personnage low poly )
    Gally le retour de la vengence! Eh oui je la remet sur le tapis! À l'occasion du concours "Comicon Challenge" sur le site Gameartisans. Le but du jeu, grossomodo, est de modéliser son action hero ...
  • Croquis du jour! #03 (23/07/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    Bonjour bonjour !! Aujourd'hui, inspiration un peu disneyenne avec Skydoll, du manga avec Gally (Gunnm) et un perso samurai féminin sur fond de musique "Frozen" de Madonna. Enjoy! Cliquez sur ...
  • Croquis du jour! #02 (22/07/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    Hello world! Aujourd'hui, double ration! Ici, la planche du jour, et plus bas, au 15 juillet, une autre que j'ai enfin scannée. Enjoy ^^ Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier. ¤ La ...
  • Croquis du jour! (16/07/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    Bonjour à tous! Tout d'abord, je suis navrée de ne pas avoir posté depuis des mois =( Depuis mi-Mai je travaille sur Paris chez Cyanide et je n'ai pas beaucoup de temps pour moi et mes travaux ...
  • Croquis du jour! # -01 (15/07/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    C'est n'importe quoi ce titre... Enfin c'est pas important, l'essentiel, c'est ce qui se trouve plus bas: Cliquez sur l'image pour voir le scan en entier. À savoir, le jour où j'ai fait cette ...
  • Croquis du jour! # -02 (08/07/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    Et hop, on remonte dans le temps... Ce qui suit a été gribouillé peu de temps après la Japan Expo. À croire que cette manifestation m'a rechargée les batteries en termes d'imagination et d'envies ...
  • 3D animation faciale (10/04/2008 publié dans : 3D personnage low poly )
    En ce moment je travaille l'animation faciale pendant les cours. Je n'ai pas fini de modéliser la tête, le travail avance un peu dans n'importe quel ordre mais j'espère le finaliser avnt les ...
  • Premier personnage 3D modélisé sous XSI (11/03/2008 publié dans : 3D personnage low poly )
    Mon premier personnage modélisé sous XSI ! Il m’aura nécéssité une vingtaine d’heures de travail, 4 après midi de cours en fait (mais il faut soustraire les pauses aussi^^). Le voici, cliquez sur ...
  • Zbrush - buste féminin (14/02/2008 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    Dites-donc ça fait un bail que j’ai rien montré en travaux 3D... Mais qu’est-ce que je pouvais bien faire qui puisse me prendre autant de temps ??? Voici la réponse en images... (cliquez dessus ...
  • animation: kameha (13/02/2008 publié dans : animation 3D )
    Voici une animation de lancer de sort pour un personnage de jeu sur console portable. Par nostalgie, j'ai voulu reproduire un kameha: Il m'a fallu 3h /4h pour faire cette animation (mais si ...
  • "Fée Verte" - recherches (08/02/2008 publié dans : recherches graphiques, concept )
    Pour la journée "portes ouvertes" de Creajeux du 11 avril, mon prof de dessin a donné un sujet assez balèze: sur un format A3 ou demi-raisin, composer un tableau en appliquant les ...
  • Gally: modèle 3D (wip) (09/01/2008 publié dans : 3D personnage low poly )
    Pour les cours d’animation mon prof a demandé à chacun de modéliser un personnage. J’ai choisi Gally issue du manga GUNNM, mon but étant d’avoir une belle adaptation du personnage en 3D et de m’en ...
  • Zbrush - le buste (13/12/2007 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    Le cours de la semaine, "l'anatomie du buste": (cliquez sur les images pour les agrandir) Pas à pas: avant de donner une pose au modèle, sculpter les muscles en symétrie. Ensuite, donner ...
  • Zbrush - la main (12/12/2007 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    Toujours à partir du modèle basique disponible sur "Zbrush Central", de leçons d’anatomie et de références visuelles (ma main gauche ^^), l’exercise consiste cette fois à sculpter une ...
  • Zbrush - anatomie du cou (22/11/2007 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    À partir du modèle de base (disponible sur Zbrush Central), de photos références et de croquis d’anatomie, l’exercise consiste à sculpter les muscles du cou. (cliquez sur les images pour les ...
  • Zbrush - anatomie du visage (08/11/2007 publié dans : 3D high poly, éclairages et rendus )
    À partir de photos (disponibles sur 3Dtutorials), sculpter un visage en partant d'une sphere. (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Difficultés : respecter l'anatomie générale et la ressemblance ...
  • Travaux du 11 au 24 octobre 2007 (24/10/2007 publié dans : 3D environnement low poly )
    Modélisation d’un dragon en high poly :  soigner la topologie du maillage, bannir les triangles et les polygones à 5 côtés (allez-y trouvez-les !)  courbes harmonieuses et segments espacés de ...
  • Travaux du 2 au 10 octobre 2007 (10/10/2007 publié dans : 3D environnement low poly )
    Bonjour à tous! Voici une floppée de travaux réalisés depuis le 2 octobre 2007 dans le cadre de ma formation. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir dans une nouvelle fenêtre. 1ère ...
  • Sleeping beauty : sculpture (04/09/2007 publié dans : passe-temps )
    Souvenez-vous de "cet article". Le temps a passé et j'ai accumulé 12h de sculpture depuis. Voici donc les photos tant attendues: (avec beaucoup de retard ) (cliquez sur les images pour ...
  • T-shirt Ghostdogs (26/06/2007 publié dans : 3D environnement low poly )
    Travail que j’effectue au sein de mon stage : modéliser et texturer...  1 T-shirt manches courtes taille US  1 T-shirt manches longues taille US ...le tout en s’inspirant d’articles déjà ...
  • Idole glouk - modélisation (15/06/2007 publié dans : 3D environnement low poly )
    Voilà où j'en suis après je dois être aux alentours de 6h de travail : (cliquez sur l'image pour l'agrandir)   Réalisé avec 3DsMax 8.   - je garde la statue pour la fin, elle risque de me prendre ...
  • Chat-pardeur : fini! (22/05/2007 publié dans : 3D personnage low poly )
    Voici enfin mon Chatpardeur texturé! Bon, il ne me reste plus qu'à l'animer maintenant (cliquez sur l'image pour l'agrandir)   Réalisé avec 3DsMax 8 et Photoshop CS. Autres articles concernant le ...
  • Faye Valentine: texturing 2/2 (21/05/2007 publié dans : 3D personnage low poly )
    Voila une version bien avancée, j’ai passé 3h sur la texture pour passer de la version précédente à celle-ci. : (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Je vais en rester là pour le moment mais j’y ...
  • Faye Valentine: texturing 1/2 (18/05/2007 publié dans : 3D personnage low poly )
    Voici le début de texture suivi d’un aperçu sur le modèle 3D. J’ai mis un peu plus d’1h30 pour déplier le personnage. Quant à la texture sous Photoshop, hummm... *joker!* ^^ (cliquez sur l'image ...
  • Faye Valentine : modèle 3D (16/05/2007 publié dans : 3D personnage low poly )
    Réalisation de Faye Valentine en modèle 3D low-poly sous 3DsMax8.   J’ai retrouvée une modélisation entammée il y a quelques semaines dans le cadre d’un cours de 3D, et j’ai décidée de la finir ...
  • Idole Glouk : modélisation (02/05/2007 publié dans : 3D environnement low poly )
    Reproduction en 3D d'un élément de l'interface graphique du prototype Gloukland mené par les RioterDecker (leur site ici). Vous avez un aperçu de l'idole en 2D dans cette vidéo ou ici. Réalisé en ...
  • Méléna : texture du visage (24/04/2007 publié dans : Projet Our Lost Dreams )
    Au sein du projet "Our Lost Dreams" je m’occupe de texturer Méléna, le personnage jouable de la démo technologique prévue pour cet été. Voici la tête texturée sans les cheveux (sur ...
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