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Zbrush - la main

Zbrush - la main

Toujours à partir du modèle basique disponible sur "Zbrush Central", de leçons d’anatomie et de références visuelles (ma main gauche ^^), l’exercise consiste cette fois à sculpter une main. (cliquez sur les images pour les agrandir) Difficultés: donner...

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Zbrush - anatomie du cou

Zbrush - anatomie du cou

À partir du modèle de base (disponible sur Zbrush Central), de photos références et de croquis d’anatomie, l’exercise consiste à sculpter les muscles du cou. (cliquez sur les images pour les agrandir) Difficultés: sculpter sans symétrie à cause de la...

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Zbrush - anatomie du visage

Zbrush - anatomie du visage

À partir de photos (disponibles sur 3Dtutorials), sculpter un visage en partant d'une sphere. (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Difficultés : respecter l'anatomie générale et la ressemblance au modèle (pas évident ça !). Réalisé en 3h.

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Travaux du 11 au 24 octobre 2007

Travaux du 11 au 24 octobre 2007

Modélisation d’un dragon en high poly : soigner la topologie du maillage, bannir les triangles et les polygones à 5 côtés (allez-y trouvez-les !) courbes harmonieuses et segments espacés de façon régulière respecter le design (par Florian Delarque) *****...

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Travaux du 2 au 10 octobre 2007

Travaux du 2 au 10 octobre 2007

Bonjour à tous! Voici une floppée de travaux réalisés depuis le 2 octobre 2007 dans le cadre de ma formation. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir dans une nouvelle fenêtre. 1ère modélisation sous "xSI 6 Mod Tool" Suite à 2h de présentation...

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Sleeping beauty : sculpture

Sleeping beauty : sculpture

Souvenez-vous de "cet article". Le temps a passé et j'ai accumulé 12h de sculpture depuis. Voici donc les photos tant attendues: (avec beaucoup de retard ) (cliquez sur les images pour les agrandir) Encore merci à Sébastien pour son aide

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T-shirt Ghostdogs

T-shirt Ghostdogs

Travail que j’effectue au sein de mon stage : modéliser et texturer... 1 T-shirt manches courtes taille US 1 T-shirt manches longues taille US ...le tout en s’inspirant d’articles déjà existants. (cliquez sur les images pour les agrandir) Plus d'infos...

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Idole glouk - modélisation

Idole glouk - modélisation

Voilà où j'en suis après je dois être aux alentours de 6h de travail : (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Réalisé avec 3DsMax 8. - je garde la statue pour la fin, elle risque de me prendre autant de temps que le reste (si ce n’est plus !) - prochaines...

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Chat-pardeur : fini!

Chat-pardeur : fini!

Voici enfin mon Chatpardeur texturé! Bon, il ne me reste plus qu'à l'animer maintenant (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Réalisé avec 3DsMax 8 et Photoshop CS. Autres articles concernant le Chat-pardeur: ¤ modélisation + squelette ¤ croquis de départ...

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Faye Valentine: texturing 2/2

Faye Valentine: texturing 2/2

Voila une version bien avancée, j’ai passé 3h sur la texture pour passer de la version précédente à celle-ci. : (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Je vais en rester là pour le moment mais j’y reviendrai à l’occasion pour bien peaufiner la texture (côté...

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