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7 articles avec 3d environnement low poly

Baltimore

Baltimore

Naaaaaaaaan mais qu'est-ce que c'est que ça??? Un nouvel article!!! Eh oui un nouvel article, pas pour faire de la pub cette fois mais bien pour montrer quelque chose à moi =) Bon je poste avec 6 mois de retard, mais mieux vaut tard que jamais hein? *ahem*...

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Travaux du 11 au 24 octobre 2007

Travaux du 11 au 24 octobre 2007

Modélisation d’un dragon en high poly : soigner la topologie du maillage, bannir les triangles et les polygones à 5 côtés (allez-y trouvez-les !) courbes harmonieuses et segments espacés de façon régulière respecter le design (par Florian Delarque) *****...

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Travaux du 2 au 10 octobre 2007

Travaux du 2 au 10 octobre 2007

Bonjour à tous! Voici une floppée de travaux réalisés depuis le 2 octobre 2007 dans le cadre de ma formation. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir dans une nouvelle fenêtre. 1ère modélisation sous "xSI 6 Mod Tool" Suite à 2h de présentation...

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T-shirt Ghostdogs

T-shirt Ghostdogs

Travail que j’effectue au sein de mon stage : modéliser et texturer... 1 T-shirt manches courtes taille US 1 T-shirt manches longues taille US ...le tout en s’inspirant d’articles déjà existants. (cliquez sur les images pour les agrandir) Plus d'infos...

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Idole glouk - modélisation

Idole glouk - modélisation

Voilà où j'en suis après je dois être aux alentours de 6h de travail : (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Réalisé avec 3DsMax 8. - je garde la statue pour la fin, elle risque de me prendre autant de temps que le reste (si ce n’est plus !) - prochaines...

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Idole Glouk : modélisation

Idole Glouk : modélisation

Reproduction en 3D d'un élément de l'interface graphique du prototype Gloukland mené par les RioterDecker (leur site ici). Vous avez un aperçu de l'idole en 2D dans cette vidéo ou ici. Réalisé en 2h : - 1 bonne heure pour la tête au sommet de la corne...

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