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14 articles avec 3d high poly - eclairages et rendus

Agape #03 : Zbrush

Agape #03 : Zbrush

Ca fait un petit moment que je travaille dessus, mais comme d'habitude j'attend avant de poster... J'attend quoi? Que ce soit parfait! Et comme je suis une éternelle insatisfaite, je laisse fondre dans l'oubli des tas de travaux! Allez zou, ça commence...

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Agape #02

Agape #02

Bonjour à tous ! Depuis le temps j'ai avancé sur notre chère Agape, et ce week end j'ai pu y passer plusieurs heures à la suite, du coup j'ai bien avancé (ouais parce que pendant la pose repas ou le soir en rentrant du taf, ce sont pas les meilleures...

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Agape #01

Agape #01

Hello world ! Voici sur quoi je travaile depuis deux semaines: Agape, la prétresse déchûe issue de la BD Skydoll! En avant les images... Voilà où j'en suis, bien sûr ce n'est pas terminé, même si ça commence à être pas mal il y a bcp de choses à améliorer:...

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Zbrush - buste féminin

Zbrush - buste féminin

Dites-donc ça fait un bail que j’ai rien montré en travaux 3D... Mais qu’est-ce que je pouvais bien faire qui puisse me prendre autant de temps ??? Voici la réponse en images... (cliquez dessus pour les agrandir) Ce n’est pas encore fini mais ça commence...

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Zbrush - le buste

Zbrush - le buste

Le cours de la semaine, "l'anatomie du buste": (cliquez sur les images pour les agrandir) Pas à pas: avant de donner une pose au modèle, sculpter les muscles en symétrie. Ensuite, donner une pose au modèle (pas simple avec Zbrush!) puis corriger les tensions...

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Zbrush - la main

Zbrush - la main

Toujours à partir du modèle basique disponible sur "Zbrush Central", de leçons d’anatomie et de références visuelles (ma main gauche ^^), l’exercise consiste cette fois à sculpter une main. (cliquez sur les images pour les agrandir) Difficultés: donner...

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Zbrush - anatomie du cou

Zbrush - anatomie du cou

À partir du modèle de base (disponible sur Zbrush Central), de photos références et de croquis d’anatomie, l’exercise consiste à sculpter les muscles du cou. (cliquez sur les images pour les agrandir) Difficultés: sculpter sans symétrie à cause de la...

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Zbrush - anatomie du visage

Zbrush - anatomie du visage

À partir de photos (disponibles sur 3Dtutorials), sculpter un visage en partant d'une sphere. (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Difficultés : respecter l'anatomie générale et la ressemblance au modèle (pas évident ça !). Réalisé en 3h.

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Jolie ruelle : rendu final

Jolie ruelle : rendu final

J'ai fini ma petite ruelle, voici le résultat: Les objectifs étaient: ¤ modéliser une ruelle dans un village ¤ travailler l'éclairage ¤ utiliser des "effets spéciaux" tels que l'Ambient Occlusion mapping (atténuation des ombres plus douce) Bilan: ¤ mes...

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Little Star

Little Star

Voici un rendu qui m'a pris 3h de travail (sans compter les temps de rendus): (cliquez pour agrandir) C'était pour participer à un concours de speed sur 3Dstation (ici), et pour utiliser l'effet de caustics aussi =)

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