Gobelin : modèle 3D (wip)
Une modélisation sur laquelle je travaille depuis mercredi dernier. Il s'agit d'un gobelin censé attaquer en groupe, donc il doit être pauvre en polygones (pas plus de 1500).

Voilà, modélisation à finir pour demain matin.
Son ventre rond nécéssite des polygones que je pourrais supprimer si c'était un gobelin maigre... Je verrais à la fin si je lui enlève ou pas, selon les directives.
Reste à faire:
¤ oreilles,
¤ pieds,
¤ mains,
¤ retouches pour l'optimisation.

Voilà, modélisation à finir pour demain matin.
Son ventre rond nécéssite des polygones que je pourrais supprimer si c'était un gobelin maigre... Je verrais à la fin si je lui enlève ou pas, selon les directives.
Reste à faire:
¤ oreilles,
¤ pieds,
¤ mains,
¤ retouches pour l'optimisation.
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