Méléna : texture du visage
Au sein du projet "Our Lost Dreams" je m’occupe de texturer Méléna, le personnage jouable de la démo technologique prévue pour cet été.
Voici la tête texturée sans les cheveux (sur lesquels je galère trop !), la version de gauche est un aperçu de ce qu'on peut voir sans gestion des ombres dans un moteur de jeu, et la version de droite comprend les ombres standard du viewport (fenêtre de travail) de 3DsMax :
Publicité
