Gally: modèle 3D (wip)
Pour les cours d’animation mon prof a demandé à chacun de modéliser un personnage. J’ai choisi Gally issue du manga GUNNM, mon but étant d’avoir une belle adaptation du personnage en 3D et de m’en servir pour créer mon portfolio d’animation (marcher, courrir, sauter, faire différentes attaques et expressions...).
Le projet n’avance pas très vite (je n’ai toujours pas fini la modélisation -__-) mais il faut bien que je me jette à l’eau un jour, alors voilà où j’en suis :


(cliquez sur les images pour les agrandir)
Réalisé en... Joker! ^^ Ahem, j'ai dépassé les 10h ça c'est sûr, et depuis je ne comptes plus...
Mais je tiens à préciser que je fais la chasse aux triangles et que ça prend beaucoup de temps de nettoyer un mesh ! Si vous prenez la tête par exemple, elle m’a pris beaucoup d’heures mais il n’y a pas un seul triangle dessus ^^ En effet, une fois la mod terminée je compte la peaufiner sous Zbrush.
Pour le nombre de polygones je n’ai pas encore défini de limites, ce sera un personnage nextgen mais je cherche à avoir le minimum de polygones tout en conservant la qualité du résultat final.