Zbrush - la main
Toujours à partir du modèle basique disponible sur "Zbrush Central", de leçons d’anatomie et de références visuelles (ma main gauche ^^), l’exercise consiste cette fois à sculpter une main.
(cliquez sur les images pour les agrandir)
Difficultés: donner une pose naturelle au modèle (qui est tendu à l'origine), corriger le maillage dans Zbrush pour avoir une topologie nickel. Pour le reste c'est de l'observation et du feeling ;) J'ai adoré cet exercice ^^
Réalisé en 5h environ.
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