Jolie ruelle : débuts de texturing
Voici un petit rendu vite fait pour montrer où j'en suis avec les textures pour cette scène :
(il n'y a pas d'éclairage particulier, j'ai fait un montages sous photoshop avec les rendus pour effets présentés dans les articles précédents)
- 3h pour les recherches et boucler les textures
- 2h pour appliquer les textures et faire des retouches sur la mod)

Reste à faire:
¤ arranger la texture du caniveau (ça va pas du tout!!!)
¤ ajouter une lucarne sur la maison du milieu (merci pôpa ^^)
¤ virer /changer la cheminée sur le toit de la maison de gauche : /
¤ textures manquantes
¤ travail d'éclairage
Le travail ne manque pas on dirait!
Je voulais faire un décor de vieux village moderne comme on en trouve là où je traîne (Carcassonne, St Guillhem), en version fantaisiste mais j'ai l'impression que ça fait trop de choses incohérentes. Je vais simplifier ma vision de la chose et faire quelque chose de plus réaliste (snif...). J'espère qu'il en ressortira quand même quelque chose d'onirique =)