Zbrush - anatomie du visage
À partir de photos (disponibles sur 3Dtutorials), sculpter un visage en partant d'une sphere.

(cliquez sur l'image pour l'agrandir)
Difficultés : respecter l'anatomie générale et la ressemblance au modèle (pas évident ça !).
Réalisé en 3h.
Publicité