Zbrush - anatomie du visage

Publié le par Nutz /Paulette

À partir de photos (disponibles sur 3Dtutorials), sculpter un visage en partant d'une sphere.

(cliquez sur l'image pour l'agrandir)

Difficultés : respecter l'anatomie générale et la ressemblance au modèle (pas évident ça !).

Réalisé en 3h.

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