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animation 3d

Animation de course pour Nintendo DS

Hi everyone! Oh mon dieu, serais-ce un nouveau post? Moi qui n'ai rien posté depuis tous ces mois? oO Eh oui j'ai du neuf ^^ Enfin pas trop, c'est plutôt un truc que j'aurais du mettre depuis longtemps, c'est une animation de course que j'ai faite à l'époque...

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animation: kameha

Voici une animation de lancer de sort pour un personnage de jeu sur console portable. Par nostalgie, j'ai voulu reproduire un kameha: Il m'a fallu 3h /4h pour faire cette animation (mais si c'était à refaire j'irais certainement plus vite!)

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Mon premier skinning

Mon premier skinning

Explication: skinner, c'est adapter une modélisation 3D à une hiérarchie sous-jacente (ici le Biped de Character Studio). À terme, Cette méthode permet d'animer des personnages à partir de leur squelette. Mais avant, la route est longue, et j'ai bien...

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