Top articles
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Pedobear - modélisation, rig et animation pour flash
Hi, Voici sur quoi je travaille en ce moment avec des amis, Pedobear, l'ami des petits et grand, enfin surtout des petits. Le délire vient d'un ami qui fait de la programmation en flash et qui expérimente Papervision3D, ou comment intégrer de la 3D dans...
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Baltimore
Naaaaaaaaan mais qu'est-ce que c'est que ça??? Un nouvel article!!! Eh oui un nouvel article, pas pour faire de la pub cette fois mais bien pour montrer quelque chose à moi =) Bon je poste avec 6 mois de retard, mais mieux vaut tard que jamais hein? *ahem*...
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Héroine : modèle 3D (wip)
En ce moment je suis sur la modélisation de l'héroine d'EnigmatiK, un mod de FarCry d'UbiSoft que ma classe réalise en Travaux Pratiques avec les programmeurs 1ère année, un vendredi sur deux. Voici un aperçu de ce que j'ai fait ces deux dernières soirées:...
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Gobelin : modèle 3D (wip)
Une modélisation sur laquelle je travaille depuis mercredi dernier. Il s'agit d'un gobelin censé attaquer en groupe, donc il doit être pauvre en polygones (pas plus de 1500). Voilà, modélisation à finir pour demain matin.Son ventre rond nécéssite des...
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Gally - personnage texturé, skinné, posé
Hi everyone! Après le concours j'ai eue une petite vague de flemme, ce qui m'a empêché de poster mon avancée ^^. Deux semaines après la soumission des résultats, voici les planches présentées: Planche de recherches: Construction Shoots: la présentation...
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Jolie ruelle : débuts de texturing
Voici un petit rendu vite fait pour montrer où j'en suis avec les textures pour cette scène : (il n'y a pas d'éclairage particulier, j'ai fait un montages sous photoshop avec les rendus pour effets présentés dans les articles précédents) - 3h pour les...
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Travaux du 2 au 10 octobre 2007
Bonjour à tous! Voici une floppée de travaux réalisés depuis le 2 octobre 2007 dans le cadre de ma formation. Vous pouvez cliquer sur les images pour les agrandir dans une nouvelle fenêtre. 1ère modélisation sous "xSI 6 Mod Tool" Suite à 2h de présentation...
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Agape #01
Hello world ! Voici sur quoi je travaile depuis deux semaines: Agape, la prétresse déchûe issue de la BD Skydoll! En avant les images... Voilà où j'en suis, bien sûr ce n'est pas terminé, même si ça commence à être pas mal il y a bcp de choses à améliorer:...
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Zbrush - le buste
Le cours de la semaine, "l'anatomie du buste": (cliquez sur les images pour les agrandir) Pas à pas: avant de donner une pose au modèle, sculpter les muscles en symétrie. Ensuite, donner une pose au modèle (pas simple avec Zbrush!) puis corriger les tensions...
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Travaux du 11 au 24 octobre 2007
Modélisation d’un dragon en high poly : soigner la topologie du maillage, bannir les triangles et les polygones à 5 côtés (allez-y trouvez-les !) courbes harmonieuses et segments espacés de façon régulière respecter le design (par Florian Delarque) *****...
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Chat-pardeur : modèle 3D + squelette
Voilà où j'en suis à l'issue de 6h de travail: J'ai pas mal retouchée la modélisation que j'ai attaquée avant les vacances, notamment la tête qui n'était qu'une boule à la base, et les articulations (je mettrai un aperçu de l'ancienne mod un peu plus...
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jardin japonais en 3D - éléments de décor
Bonjour bonjour ! Voici des éléments de décors réalisés récemment, inspirés de recherches faites durant mes études pour un jeu Nintendo DS se déroulant dans un univers japonisant et folklorique (le projet dont sont issus les petits kitsunes que j'ai animé...
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Skydoll Contest #03
Hi evreyone! Comme promis voici la version finale de mon illustration pour le concours organisé sur le forum Café Salé: (cliquez sur l'image pour la voir en grand) Vous pouvez voir toutes les illustrations qui ont été postées (plus de 200!) --> ici Participer...
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Test de crayons aquarellables
Depuis ces vacances je me suis mise à dessiner au crayon aquarellable et quand je n'ai pas très envie de travailler (ce qui est le cas ce soir) je passe un pinceau humide sur les traits de dessins faits auparavent. Notre prof de dessin nous a prouvé qu'avec...
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Jolie ruelle : test de rendu, effet "Depth of Field"
J'ai fini la modélisation ce week end et cette semaine je vais me consacrer sur l'éclairage et les textures.En attendant, voici un petit test vite-fait pendant le cours d'éclairages & rendus sur la profondeur de champs (= Depth of Field): ***** Le principe...
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Petit mage en 3D #02
Ca avance, ça avance... Pour l'instant il y a des aplats de couleur mixés avec un rendu d'ambient occlusion, reste à faire les détails... peut être que mon modèle sera prêt au moment où les résultats du challenge seront annocés, qui sait ? ^^ (PS : ce...
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Skydoll contest #02
Hi evreyone! J'ai bien avancé dans mon illustration (enfin tout est relatif), j'ai terminé les lines (on utilise pas mal ce terme sur le forum cafésalé, il s'agit des traits noirs que l'on fait pour cleaner un dessin ou un croquis). Voyez plutôt: (cliquez...
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Méléna : texture du visage
Au sein du projet "Our Lost Dreams" je m’occupe de texturer Méléna, le personnage jouable de la démo technologique prévue pour cet été. Voici la tête texturée sans les cheveux (sur lesquels je galère trop !), la version de gauche est un aperçu de ce qu'on...
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Shiva Final Fantasy X - croquis
Hi! En ce moment a lieu un petit concours /hommage sur Gameartisans et plus précisément sur ce topic. Il s'agit de sculpter un personnage de la série des Final Fantasy, antécédant au XIII qui vient de sortir. Et après m'être bien creusé la tête et hésité...
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Chat qui court (demi pas)
(environ 5h de travail) Travail entammé pendant les vacances (pour la base), continué cette semaine et terminé (heu...) ce week end: Les objectifs étaient: ¤ créer un personnage ¤ faire une animation de course ¤ la présenter en gif animé Reste à faire:...
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Gally - le retour!
Gally le retour de la vengence! Eh oui je la remet sur le tapis! À l'occasion du concours "Comicon Challenge" sur le site Gameartisans. Le but du jeu, grossomodo, est de modéliser son action hero préféré. La liste des contraintes est assez précise, mais...
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3D animation faciale
En ce moment je travaille l'animation faciale pendant les cours. Je n'ai pas fini de modéliser la tête, le travail avance un peu dans n'importe quel ordre mais j'espère le finaliser avnt les grandes vacances! Ci dessous la tête avec le détail des yeux...
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"Fée Verte" - recherches
Pour la journée "portes ouvertes" de Creajeux du 11 avril, mon prof de dessin a donné un sujet assez balèze: sur un format A3 ou demi-raisin, composer un tableau en appliquant les principes du nombre d'or, intégrer un ou des personnages dans un décor....
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Shiva Final Fantasy X - modèle 3D
Hi, et voici la modélisation qui va me servir de base pour la sculpture digitale! Edit: modélisé sous 3DsMax. (cliquez sur l'image pour l'agrandir) Le topic a vraiment bien avancé sur Gameartisans, et il y a de très beaux modèles déjà, certains sont très...
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Faye Valentine - le retour de la vengeance !!! #01
Hi everybody ! Depuis maintenant... 6 mois, j'ai repris le personnage de Faye Valentine que j'avais entammé en 2007 lorsque j'étais encore étudiante, jeune et insousciante... aaaaah, c'était l'bon temps ! V_____V Ce qui a changé : elle a des vraies mains...